游戏历史上的今天:《三位一体》

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第一获得成功之后,开发团队 Frozenbyte 分别在 2011 年与 2015 年推出续,最终形成三部曲……Trine 1,2 之后,仅由两名芬兰高中生组成的 Frozenbyte 名利双收,但之后的作品包括基于时间机制的前行游戏……前作的优秀及续的不当改动,使得玩家过高的期待落空

游戏历史上的今天:《双截龙》(FC)

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年轻时期的岸本良久 当岸本良久来到 Technos 之后,他先着手做出了日本高中生大战黑社会的作品《热血硬派……》(《热血》系列起源),游戏类型其实就是 Beat 'Em Up。……选人画面中我们也能看到这些角色的头像,Linda 真的很凶 没有华丽的招式和丰富的必杀技,从娱乐性上来说本可能没有

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行。……很显然,他们的辛苦没有白费,目前游戏已经众筹成功

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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在陌生的地方将往事与谜团一一查明——Nintendo DS 游戏软体《Another Code:两种记忆》,以及其续……以及与失去记忆的少年“D”的邂逅…… ▼ 故事概要:记忆之门 篇【两种记忆 篇】的 2 年后,艾希莉已是个 16 岁的高中生……▼ 一切焕然一新的“Another Code 回忆录”本除了收录角色语音,还采用了 3D 地图制作

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了……翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生

钟楼惊魂 3(Clock Tower 3)

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以《仁义之战》、《大逃杀》等电影闻名的日本着名导演深欣二是《钟楼惊魂 3》的监制,雨宫庆太担任人物设定……游戏的风格向“生化”系列接近了,“钟楼惊魂”系列的前两游戏都带给了玩家们深刻的恐怖体验。……游戏中玩家将扮演一名平凡的女高中生 Alyssa,由于担心母亲的安危而来到了英国的雾都伦敦

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了。……截至目前,WalkMan的测试数量是17,尽管评测量还完全没有赶上,但还是感谢这17个关心Brothers……同时,我们也没有闲下来,而是开始了另一个项目的开发。它就是“匣”

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